火影忍者手游蘋果版是針對蘋果ios平臺而開發的一款格斗手游,該游戲擁有正版授權,由騰訊自主研發,在嚴謹還原《火影忍者》故事精髓的基礎上,獨創忍術格斗系統,配合CG級的華麗技能表現,盡興體驗酣暢淋漓的格斗連招;更可以自由收集熱門忍者,追尋屬于自己的英雄忍道。目前火影忍者手游在依舊為學員們提供酣暢淋漓的無限忍術格斗連打基礎上,再次擴充了可供操控的忍者陣容,新的忍者包括一尾鳴人、咒印佐助和桃地再不斬。這些全新的忍者都帶給了學員們超乎想象的忍者、忍術對戰體驗。也讓所有玩家獲得了親身體驗原著中那些羈絆之役的機會,釋放了自己積蓄16年的查克拉。除此之外,騰訊還將為中華區火影迷們打造諸如「鳴人生日會」等大型粉絲互動活動,讓火影忍者真正融入到粉絲和愛好者的生活中。讓更多人能通過生活中的各個渠道接觸火影、了解火影、愛上火影。

官方介紹
火之意志,格斗重燃!完美支持replaykit錄屏分享、3D Touch功能。
《火影忍者》手游作為騰訊正版火影格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯合監修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發而成,在微信/手Q平臺同步發行。
《火影忍者》手游100%正統還原原著劇情,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、我愛羅等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招,此外,還可以自由收集熱門忍者、組隊闖關、體驗忍者實時PK,一起在格斗中重新點燃火之意志!
火影忍者手游蘋果版特色
1、正統還原,原汁原味的動漫再現
真實木葉場景一覽無余,中忍考試、三忍對決、佐助奪回、終結谷之戰……經典劇情逐一重溫,熱血憑格斗重燃!
2、忍術格斗,酣暢淋漓的無限連打
超強打擊,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鳥、木葉旋風、飛雷神……經典忍術任性施放,極致特效,炫放全屏!
3、忍者收集,隨心所欲的忍者出戰
傳說忍者任你驅遣操作,木葉十二小強、指導上忍、傳說三忍、砂之國忍者……告別單一角色體驗,任意切換,肆意揮灑!
4、組隊闖關,一鍵邀請的好友助陣
與好友一同挑戰經典boss,贏取傳說密卷。數十種密卷技能隨意選擇,各種策略搭配助你稱霸忍界!
5、生存挑戰,縱橫忍界的全服制霸
挑選最強忍者陣容,挑戰各路高手,贏取通關豐厚獎勵!
6、實時PK,熱血刺激的真人對決
3V3實時真人對決,靠操作沖擊忍界巔峰!通過iOS9的replaykit功能,提供戰斗錄像回放分享,保留經典戰斗記錄,分享榮譽瞬間!
7、通靈獸召喚,震撼全屏的超強召喚術
忍犬、蛤蟆、藍蛇、忍龜、猿魔……通靈獸小伙伴兒震撼全場,秒殺全屏!
8、忍者組織,開啟全新的三次元羈絆
獨創迎擊叛忍玩法。參與大型公會戰,保衛家園,爭奪資源,讓“曉”也要臣服在你腳下!
9、支持Replaykit,3D Touch新特性
游戲支持replaykit錄屏特性,ios9以上玩家可將決斗場戰斗過程錄像并分享給好友,展示自己的超強操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力點擊icon可選擇進入決斗場、組織、活動中心等場景。
火影忍者手游豐饒之間歷練解析
不知道玩家們在游戲中有沒有遇到這樣的情況,達到一定等級之后無意中解鎖了豐饒之間,進入豐饒之間體驗之后獲得了大量的經驗而被震驚了。沒錯,豐饒之間的歷練可以讓玩家獲得大量經驗,而如何才可以更快更方便地保證獲得這些經驗呢?下面我們來進行具體分析。
1、如何進入豐饒之間歷練

當玩家達到一定等級并解鎖豐饒之間之后,就可以在游戲主界面選擇“豐饒之間”。隨后我們可以看到3個選項,分別是“歷練”、“闖蕩”和“賞金”。如果是剛剛解鎖了豐饒之間,那么應該只可以進入歷練,其它模式會隨著玩家等級的提升陸續解鎖。
2、豐饒之間歷練可獲得的獎勵

如上圖所示。在“下忍”層次的豐饒之間歷練,如果通關,可以獲得固定的經驗值獎勵,這個獎勵的數目是11000經驗。這個經驗數值在玩家等級不高的情況下可以直接讓玩家升級2-3級,可以說是非??捎^的數目。
3、豐饒之間歷練如何輕松過關


從上圖我們可以看到,在豐饒之間歷練下,敵人多數為中忍·近戰部隊和猿飛一族。它們的特點都是倒地后起身較快,所以這里我們推薦使用春野櫻來打豐饒之間歷練模式。因為小櫻可以連續控制敵人并且這期間輸出大量傷害。

我們可以看到,在第3波的中期,剩余時間只有30多秒,這說明在戰斗力不高的情況下,想要通過豐饒之間歷練模式并不是那么簡單的事情,需要玩家將輸出最大化,在更短的時間內打出更多傷害。簡而言之,就是最大化DPM從而使我們在規定的時間內擊殺所有敵人。

這里推薦小櫻的一套連招,沖擊——鐵球——巨大小櫻。這樣一套連招不僅能讓我們將輸出最大化,還可以保證在這期間敵人沒有還手的余地。
更新日志
v1.60.66版本《火影忍者》手游新版本來襲,全新忍者來襲,登錄和決斗場背景動畫更換為長門[青年]主題,玩家信息系統全面更新,忍者和秘卷平衡性調整。
全新內容
>>>新忍者
長門[青年]、山中風、貳[火之意志繼承者]、卑留呼[火之意志繼承者]。
>>>新界面
登錄動畫和決斗場背景替換為長門[青年]主題。
忍者平衡性調整
>>>宇智波帶土[忍界大戰]
宇智波帶土[忍界大戰]在決斗場中的表現過于突出,其神威觸發成功后的連續攻勢,常常令對方難以反制,因此做出了以下調整:
神威:神威虛化期間,釋放佯攻、木遁·扦插之術、火遁·爆風亂舞,會增加神威1秒技能冷卻時間;神威虛化期間,命中對方并將其吸入神威空間會增加神威2秒技能冷卻時間;觸發神威的完美躲避效果后追加奧義及火遁·爆風亂舞會增加神威2秒技能冷卻時間,追加奧義消耗的奧義點降低為1個,并且降低了傷害;降低了兩種神威突進的速度與攻擊范圍。
木遁·扦插之術:降低了神威虛化期間釋放木遁·扦插之術的攻擊范圍;增加了神威虛化期間釋放火遁·爆風亂舞的技能冷卻時間。
>>>邁特凱[死門]
邁特凱[死門]憑借天驅的多段突進以及夕象·伍足的強力性能,在決斗場中常常令對方感到過于棘手,我們希望讓凱在決斗場上的表現能稍微冷靜下來,因此做出了以下調整:
夕象:增加了技能冷卻時間。
天驅:減少天驅派生普通攻擊的突進距離;減少天驅的攻擊范圍;增加天驅的技能冷卻時間。
夕象·伍足:移除了吸附霸體的效果;調整了技能期間的受擊判定。
>>>千手扉間[穢土轉生]
水遁·硬渦水刃:調整了攻擊范圍。
>>>達魯伊
嵐遁·勵挫鎖苛素:技能釋放期間可以通過搖桿控制自身的位置;增加了追加普攻派生雷遁·雷激浸的按鍵判定時間。
雷遁·雷激浸:減少了技能的前搖。
>>>照美冥[夏日泳裝]
水遁·水陣柱:增加了水柱在前方生成的距離。
機制:釋放技能后長按普攻即可派生特殊普攻;特殊普攻不再會被普通攻擊打斷。
>>>猿飛日斬[火影繼承人]
普攻攻擊:優化了使用金箍棒攻擊時的連招穩定性。
手里劍影分身之術:降低了技能的前搖;扔出的手里劍即使不攻擊到對方也會進行影分身。
崩天擊:降低了技能的前搖;增加了傷害。
金剛如意:增加了攻擊范圍;降低了傷害;優化了連招穩定性。
橫掃千軍/落仙石:降低了技能的冷卻時間
>>>角都[曉創生]
風遁·轟炸:降低了技能的后搖。
火遁·頭刻苦:降低了技能的后搖。
地怨虞形態:增加了攻擊范圍;調整了技能冷卻時間的計算方式,當形態結束或者被打斷時,技能會進入6秒的冷卻時間
>>>宇智波佐助[忍者之路]
普攻:優化連招穩定性。
強化普攻:可以使用技能、秘卷、通靈、移動取消后續的追加攻擊;增加了傷害。
雷之手里劍:提高了擊飛的高度。
>>>梅爾塔·李[博人傳]
木葉旋風:增加了第一段攻擊的吸附范圍;起跳前可以使用搖桿控制自身的方向。
>>>秘卷平衡性調整
忍體術·毅力:被動效果調整為每次對局中僅能生效一次;移除加速效果;被動效果生效之后,其增益效果可以繼承至下一回合,但是不可再主動釋放忍體術·毅力。
風遁·真空波:降低了飛行的距離。
水遁·水連彈:降低了攻擊范圍。
掌仙術·振奮:新增滿層充能時會持續恢復血量的效果。
水遁·水貽拿原:增加了攻擊范圍。
冰遁·燕吹雪:增加了攻擊范圍;增加了技能的前搖。
掌仙術·活:釋放后,一定時間內持續恢復血量,如果受擊則會終止恢復。
土遁·巖落:釋放后,從空中快速落下一顆巖石,對對方造成傷害;下落后巖石會向前移動一段距離。
水遁·水沖波:釋放后,周身產生水龍卷攻擊對方,水龍卷存在期間處于無敵狀態,移動或攻擊,水龍卷會爆炸消失。
風遁·斬空波:增加了攻擊范圍;命中對方后新增彈墻效果。
火遁·豪炎矢:增加了攻擊范圍。
通靈·手里劍護劍:增加一枚手里劍。
移除了封印術·四肢重封印、幻術·此處非之術、幻術·黑暗行之術、忍體術·御、風遁·斬空波的受擊釋放效果